Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例。 Go语言是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型、具有垃圾回收功能的编程语言。语法上近似C语言,支持接口、可通过struct包含另一个struct方式实现继承等面向对象的概念。性能上媲美C/C++,相比C/C++更健壮,更易开发并发程序。我以前也写C++服务端,接触Go后,更倾向用Go做游戏服务端开发。 所谓分区游戏,指游戏将分为很多个区,不
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