JavaShuo
栏目
标签
SGAME:一个简单的go游戏服务端框架
时间 2021-01-03
标签
游戏后端
golang
游戏
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
SGame是一个由GO实现的游戏服务端框架。 主要的考虑是看中GO的有趣且高效的开发速度和丰富的库资源。同时尽量用官方提供的标准库,尽量减少其他的依赖。外部依赖主要是PROTOBUF和REDIGO用来连redis,其他的都是本人github下的简单小工具库。 在协议层,服务器端互传使用PROTOBUF3,服务器与客户端的交互使用JSON,服务器的各项配置也使用JSON来搞 这是框架的基本结构,比较
>>阅读原文<<
相关文章
1.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)网络通讯
2.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)基本设计
3.
开源一个H5服务端游戏开发框架
4.
游戏服务器端架构简述
5.
Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计
6.
基于Lua的游戏服务端框架简介
7.
Android简单游戏框架结构一
8.
前端游戏框架哪一个好
9.
SGAME 框架说明
10.
一个简单的游戏框架:网络方案
更多相关文章...
•
服务端脚本 指南
-
网站建设指南
•
XSLT - 在服务器端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
服务器框架
简简单单
旅游服务
游戏后端
服务端
前端框架
游戏服务器开发
JAVA服务端架构
游戏
服务
Go
游戏
Spring教程
SQLite教程
MyBatis教程
服务器
微服务
架构
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)网络通讯
2.
go实现一个简单的游戏服务器框架(lotou)基本设计
3.
开源一个H5服务端游戏开发框架
4.
游戏服务器端架构简述
5.
Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计
6.
基于Lua的游戏服务端框架简介
7.
Android简单游戏框架结构一
8.
前端游戏框架哪一个好
9.
SGAME 框架说明
10.
一个简单的游戏框架:网络方案
>>更多相关文章<<