《从零开始搭建游戏服务器》架构和工具分析

1、前言:数据库         在正式开始搭建框架和编写代码以前,咱们首先须要在大脑里构建游戏服务器的蓝图,主要思考几个问题:服务器 1.一个完整的游戏须要划分为几个类型的服务器?网络 2.选择哪一种或者哪些(可能同时结合多种数据库使用)类型的数据库?框架 3.使用什么网络通讯框架和编解码(规则)工具?异步 4.其余工具。分布式 2、概述:工具 1.服务器分类:性能         对于性能要求
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