从零开始的游戏开发 —— ECS架构和DOTS简述

ECS架构 ECS架构就是实体,组件,系统架构,从守望先锋开始为人所熟知,越来的,人们开始注意到ECS的强大之处,越来越多的游戏使用到了ECS的架构,Unity在2019年版本里正式发布了pakeage来支持ECS架构。 目前包含以下几个包 c# Job System:一个能够安全快速利用多核处理器的 System Burst:一个新的基于 LLVM 的后端编译器,能够生成高度优化后的机器码 En
相关文章
相关标签/搜索