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《Unity着色器和屏幕特效》——1.2 导入项目文件
时间 2020-12-20
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本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效》一书中的第1章,第1.2节,作者[美]杰米·迪恩(Jamie Dean),译 周翀,张薇,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 导入项目文件 本书示例代码所需的项目文件已经被制作为Unity资源包,内有各章节内容所需的模型和纹理素材。请通过如下步骤导入项目文件。 1.在Unity的主界面菜单栏上单击资源(Assets)菜
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