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《Unity着色器和屏幕特效》——2.3 进阶的星球大气效果
时间 2020-12-20
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本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效》一书中的第2章,第2.3节,作者[美]杰米·迪恩(Jamie Dean),译 周翀,张薇,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 进阶的星球大气效果 第1章曾使用标准着色器创建了高光材质,并用它在飞船维修场景中为星球Ridley VI表面模拟风暴环境。 现在我们将创建一个自定义着色器为行星表面带来更好的大气层效果。拥有大气
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