Unity Mecanim动画的实现(二):Avatar的配置

Unity Mecanim动画的实现(二):Avatar的配置 先看下Avatar配置的意义,假设有两个动画模型:web ModelA和Model B,他们分别配置了Avatar A、Avatar B,分别具备不一样的动画集Animation A和Animation B,并配置了Animation Controller A 和Animation Controller B,则因为Avatar A与A
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