Unity Mecanim动画的实现(三):Animation编辑之Root Motion

Unity Mecanim动画的实现(三):Animation编辑 之Root Motion 备注:本文重点参考了并原文摘录了“Root Motion深度解析[Unity]”,原文地址为:http://blog.csdn.net/cubesky/article/details/39478207web Animation编辑主要针对动画剪辑,使用Mecanim动画机制的Animation剪辑的命名通
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