unity3d多人寻路问题方案

转自:http://tieba.baidu.com/p/3397037553性能 相信你们用unity3d自带navmeshagent寻路的时候,必定会碰到多人寻路相互挤压的问题。测试 这个我已经解决了,并且已经应用到咱们的项目中,感受还不错。 首先提下问题的缘由:navmeshagent在寻路的时候,并不会把别人当成障碍物,而是在即将和其余agent碰撞的时候,经过减速,碰撞转弯,实现避开其余a
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