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unity3d人工智能学习(5)——A*寻路算法(分队自动寻路)
时间 2020-12-21
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unity3D
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A*寻路算法(爬梯和跳跃) 简单描述 操作过程 参考:https://www.cnblogs.com/wangweixznu/p/5442164.html 简单描述 在上一次上机的基础下继续进行学习。 操作过程 建立一个简单的场景,里面包括3条路(用红蓝绿区分)。 设置NavMeshLayer,需要设置Red、Blue和Green三个层。 相应颜色的路, 在Navigation Layer里面选择
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