Unity对象池技术(原理+实战)

写在前面   很早就据说过对象池技术……然而一直到这几天才真正去了解= =。还得感谢Jasper Flick的博客,这里推荐他的Unity C# Tutorials系列,目前我只看了前几篇,收获仍是挺大的~本篇博客也是基于这个系列中的一篇——Object Pools,加上我的的一些理解,对Unity的对象池技术进行简单介绍。web 对象池简介   顾名思义,对象池是存放对象的缓冲区。用户能够从缓冲
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