Unity对象池技术

Unity对象池技术 https://blog.csdn.net/LemonXQ/article/details/77148886java   顾名思义,对象池是存放对象的缓冲区。用户能够从缓冲区中放入/取出对象。一类对象池存放一类特定的对象。那么对象池有什么用呢?在游戏中,常常会有产生/销毁大量同类游戏对象的需求,好比游戏中源源不断的敌人、频繁刷新的宝箱、乃至一些游戏特效(风、雨等)。若是没有一
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