Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter12

(一)、习题答案 1、EXERCISE1   本题中,我们需要先构建一个circle,然后将其扩展为一个无盖无底的圆柱。本题需要手动创建一个circle。结果如下: 2、EXERCISE2   本题是对一个二十面体进行细分的考察,这里我们使用几何着色器来完成(也可以使用曲面细分着色器来完成),通过距离来控制细分程度。 3、EXERCISE3   本题我们只要将三角形沿法向方向赋予一个速度即可,我们
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