Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter20

(一)、习题答案 1、EXERCISE1   使用投影纹理模拟投影机效果,如下: 2、EXERCISE2   使用截断纹理地址寻址模式,本习题结果如下: 3、EXERCISE3   使用聚光灯,本习题结果如下: 4、EXERCISE4   使用透视投影,效果如下: 5、EXERCISE5   越大的阴影图尺寸,效果越精细,越小的阴影图尺寸,效果越粗糙,如下: 4096x4096 256x256 6
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