Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter9

(一)、习题答案 1、EXERCISE1   本习题是基本练习,直接上图 point filter linear filter mirror clamp border 2、EXERCISE2   本习题主要是熟悉mipmap。 3、EXERCISE3   本习题需要同时向GPU传递两张纹理,然后在HLSL中采样两张纹理并进行分量乘运算。 4、EXERCISE4   本习题我们需要对文理坐标进行旋转
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