在上一篇实习随笔| 周记(五)提过由于实习忙碌和秋招提早批将尽而焦灼和苦恼,因而在各类思想斗争和考虑后,终于下定决心在项目新版本上线之际办理了离职,并开始全心全意投入秋招。git
原觉得此行必将艰难,也作好了持久战的准备,没曾想一路出奇的顺利,如今不打算再找了,终于能够好好填旧坑写总结了!面试
1.校招日历算法
在美团实习的最后一周项目在提测,相比开发阶段着实轻松了很多,因此开始改简历、投简历和复习,复习内容主要是我的博客和春招总结的笔记。数据库
不过各厂子简历处理速度令我始料不及,在紧接的下一周就被各类面试狂轰滥炸,这波操做来得快去的也快,最终经过BAT、vivo、爱奇艺和一点资讯的所有面试流程,自此整个秋招以面试0error完美收官。编程
中途发生个乌龙,在牛客给头条hr发过简历,结果居然误进了社招池,还发来了面试邀约......差点就去应聘Android高级工程师了emmm设计模式
如下就是从开始准备到等到offer整个秋招日历表:数组
日期 | 具体事宜 |
---|---|
8.6(周一) | 修改简历、实习转正口头offer |
8.7~8.9 | 完成简历投递、复习 |
8.10(周五) | 离职办理 |
收到vivo的面试通知 | |
8.11(周六) | 网易笔试 |
8.13(周一) | 阿里一面:电话40min |
8.14(周二) | 收到百度、爱奇艺、头条的面试通知 |
8.15(周三) | 百度一面:视频35min |
阿里二面:电话20min | |
收到一点资讯的面试通知 | |
vivo一面:视频25min | |
8.16(周四) | 百度现场面:二面60min、三面30min |
收到网易的面试通知(放弃) | |
vivo hr面:视频20min | |
8.17(周五) | 阿里三面:电话30min |
收到腾讯的面试通知 | |
8.18(周六) | 一点资讯现场面:一面40min、二面50min、三面20min |
腾讯一面:电话35min | |
8.19(周日) | vivo线下交流会 |
8.20(周一) | 爱奇艺一面:现场70min |
一点资讯hr面:电话15min | |
8.21(周二) | 收到百度面试经过邮件+文化测评 |
8.22(周三) | 爱奇艺二面:视频30min |
收到vivo录用意向书 | |
8.23(周四) | 阿里hr面:视频40min |
8.28(周二) | 腾讯二面:电话20min |
8.29(周三) | 爱奇艺三面:视频30min |
收到快手的面试通知(放弃) | |
8.30(周四) | 腾讯hr面:视频15min+主管口头offer |
8.31(周五) | 一点资讯hr沟通意向 |
9.1(周六) | 收到阿里录用意向书 |
9.7(周五) | 爱奇艺hr沟通意向 |
9.12(周三) | 百度hr沟通意向 |
收到腾讯录用意向书 |
汇总:面试部门及所有流程缓存
- 杭州/阿里/数据技术与产品部:2轮技术面+交叉面+hr面
- 深圳/腾讯/OMG/腾讯视频:2轮技术面+hr面
- 北京/百度/百度APP研发部:3轮技术面+文化测评
- 北京/爱奇艺:3轮技术面
- 深圳/vivo:1轮技术面+hr面+线下交流会
- 北京/一点资讯:3轮技术面+hr面
2.实习总结安全
两个月的实习生活转瞬即逝,也有幸获得部门老大的确定和对留用的承认。本节对这段短暂但充实的实习生活作个简短的总结,算是给“实习随笔”系列文章作个收尾(想看面经的可跳过此节)。性能优化
实习单位:北京/美团/新零售事业群/闪购事业部/赋能业务组
a.工做总结
b.学习总结
c.收获和成长
这是我第一次走出校园踏入社会,于我而言意义非凡,因此很是珍惜每一个在美团的日子。
总之在这里收获的不只有知识和技术,还有见识和人情味,我超喜欢这里的~
和实习前对本身的指望相比,现已完成大部分的计划,也有部分未达到预期:
3.题库大全
以前说过个人复习范围无非是我的技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,因此打算从新整理并放到网上,时间缘由这里先列出面试问题,题解详见2019校招Android面试题解1.0
固然,我认为看面经主要是为了查缺补漏,本身也要有必定的知识储备和学习体系,而不是临时抱佛脚、试图经过背题背答案方式应付面试,只有本身真学会的东西才能侃侃而谈,更有自信。
(注:部分重点有文字连接,表示有具体的文章讲解)
a.Android
Q:说下Activity的生命周期?
Q:onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别?
Q:Activity A启动另外一个Activity B会回调哪些方法?若是Activity B是彻底透明呢?若是启动的是一个Dialog呢?
Q:谈谈onSaveInstanceState()方法?什么时候会调用?
Q:onSaveInstanceState()与onPause()的区别?
Q:如何避免配置改变时Activity重建?
Q:优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样作能够恢复到销毁前状态?
Q:说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的状况)
Q:谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景
Q:onNewIntent()调用时机?
Q:了解哪些Activity启动模式的标记位?
Q:如何启动其余应用的Activity?
Q:谈一谈Fragment的生命周期?
Q:Activity和Fragment的异同?
Q:Activity和Fragment的关系?
Q:什么时候会考虑使用Fragment?
Q:谈一谈Service的生命周期?
Q:Service的两种启动方式?区别在哪?
Q:一个Activty先start一个Service后,再bind时会回调什么方法?此时如何作才能回调Service的destory()方法?
Q:Service如何和Activity进行通讯?
Q:用过哪些系统Service?
Q:是否能在Service进行耗时操做?若是非要能够怎么作?
Q:AlarmManager能实现定时的原理?
Q:前台服务是什么?和普通服务的不一样?如何去开启一个前台服务?
Q:是否了解ActivityManagerService,谈谈它发挥什么做用?
Q:如何保证Service不被杀死?
Q:广播有几种形式?什么特色?
Q:广播的两种注册形式?区别在哪?
Q:ContentProvider了解多少?
Q:Android中提供哪些数据持久存储的方法?
Q:Java中的I/O流读写怎么作?
Q:SharePreferences适用情形?使用中须要注意什么?
Q:了解SQLite中的事务处理吗?是如何作的?
Q:使用SQLite作批量操做有什么好的方法吗?
Q:若是如今要删除SQLite中表的一个字段如何作?
Q:使用SQLite时会有哪些优化操做?
Q:Android中进程和线程的关系?区别?
Q:为什么须要进行IPC?多进程通讯可能会出现什么问题?
Q:什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为什么推荐使用后者?
Q:Android中为什么新增Binder来做为主要的IPC方式?
Q:使用Binder进行数据传输的具体过程?
Q:Binder框架中ServiceManager的做用?
Q:Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下?
Q:是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的状况?
Q:MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
Q:scrollTo()和scrollBy()的区别?
Q:Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是?
Q:谈一谈View的事件分发机制?
Q:如何解决View的滑动冲突?
Q:谈一谈View的工做原理?
Q:MeasureSpec是什么?有什么做用?
Q:自定义View/ViewGroup须要注意什么?
Q:onTouch()、onTouchEvent()和onClick()关系?
Q:SurfaceView和View的区别?
Q:invalidate()和postInvalidate()的区别?
Q:了解哪些Drawable?适用场景?
Q:mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系?
Q:dp、dpi、px的区别?
Q:res目录和assets目录的区别?
Q:Android中有哪几种类型的动画?
Q:帧动画在使用时须要注意什么?
Q:View动画和属性动画的区别?
Q:View动画为什么不能真正改变View的位置?而属性动画为什么能够?
Q:属性动画插值器和估值器的做用?
Q:Activity、View、Window三者之间的关系?
Q:Window有哪几种类型?
Q:Activity建立和Dialog建立过程的异同?
Q:谈谈消息机制Hander?做用?有哪些要素?流程是怎样的?
Q:为何系统不建议在子线程访问UI?
Q:一个Thread能够有几个Looper?几个Handler?
Q:如何将一个Thread线程变成Looper线程?Looper线程有哪些特色?
Q:能够在子线程直接new一个Handler吗?那该怎么作?
Q:Message能够如何建立?哪一种效果更好,为何?
Q:这里的ThreadLocal有什么做用?
Q:主线程中Looper的轮询死循环为什么没有阻塞主线程?
Q:使用Hanlder的postDealy()后消息队列会发生什么变化?
Q:Android中还了解哪些方便线程切换的类?
Q:AsyncTask相比Handler有什么优势?不足呢?
Q:使用AsyncTask须要注意什么?
Q:AsyncTask中使用的线程池大小?
Q:HandlerThread有什么特色?
Q:快速实现子线程使用Handler
Q:IntentService的特色?
Q:为什么不用bindService方式建立IntentService?
Q:线程池的好处、原理、类型?
Q:ThreadPoolExecutor的工做策略?
Q:什么是ANR?什么状况会出现ANR?如何避免?在不看代码的状况下如何快速定位出现ANR问题所在?
Q:加载图片的时候须要注意什么?
Q:LRU算法的原理?
Q:Android中缓存更新策略?
Q:项目中如何作性能优化的?
Q:了解哪些性能优化的工具?
Q:布局上如何优化?列表呢?
Q:内存泄漏是什么?为何会发生?常见哪些内存泄漏的例子?都是怎么解决的?
Q:内存泄漏和内存溢出的区别?
Q:什么状况会致使内存溢出?
开源框架(略)
谷歌新动态
Q:是否了解和使用过谷歌推出的新技术?
Q:有了解刚发布的Androidx.0的特性吗?
Q:Kotlin对Java作了哪些优化?
b.Java
Q:面向对象编程的四大特性及其含义?
Q:String、StringBuffer和StringBuilder的区别?
Q:String a=""和String a=new String("")的的关系和异同?
Q:Object的equal()和==的区别?
Q:装箱、拆箱什么含义?
Q:int和Integer的区别?
Q:什么是内部类?有什么做用?静态内部类和非静态内部类的区别?
Q:final、finally、finalize()分别表示什么含义?
Q:重写和重载的区别?
Q:抽象类和接口的异同?
Q:为何匿名内部类中使用局部变量要用final修饰?
Q:Object有哪些公用方法?
Q:Java集合框架中有哪些类?都有什么特色
Q:集合、数组、泛型的关系,并比较
Q:ArrayList和LinkList的区别?
Q:ArrayList和Vector的区别?
Q:HashSet和TreeSet的区别?
Q:HashMap和Hashtable的区别?
Q:HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构?
Q:如何解决Hash冲突?
Q:如何保证HashMap线程安全?什么原理?
Q:HashMap是有序的吗?如何实现有序?
Q:HashMap是如何扩容的?如何避免扩容?
Q:hashcode()的做用,与equal()有什么区别?
Q:开启一个线程的方法有哪些?销毁一个线程的方法呢?
Q:同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念
Q:Thread的join()有什么做用?
Q:ReentrantLock和synchronized的区别?
Q:synchronized和volatile的区别?
Q:synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为何?
Q:sleep()和wait()的区别?
Q:是否了解Java1.x的特性吗?
Q:谈谈对面向过程编程、面向对象编程还有面向切面编程的理解
c.计算机网络
Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议?
Q:为什么有MAC地址还要IP地址?
Q:TCP和UDP的区别?
Q:拥塞控制和流量控制都是什么,二者的区别?
Q:谈谈TCP为何要三次握手?为何要四次挥手?
Q:播放视频用TCP仍是UDP?为何?
Q:了解哪些响应状态码?
Q:get和post的区别?
Q:Http1.0、Http1.一、Http2.0的区别?
Q:HTTP和TCP的区别?
Q:HTTP和HTTPS的区别?
Q:HTTP和Socket的区别?
Q:在地址栏打入http://www.baidu.com会发生什么?
d.JVM
Q:谈谈垃圾回收机制?为何引用计数器断定对象是否回收不可行?知道哪些垃圾回收算法?
Q:Java中引用有几种类型?在Android中经常使用于什么情景?
Q:工做内存和主内存的关系?在Java内存模型有哪些能够保证并发过程的原子性、可见性和有序性的措施?
Q:JVM、Dalvik、ART的区别?
Q:Java中堆和栈的区别?
e.操做系统
Q:操做系统中进程和线程的区别?
Q:死锁的产生和避免?
f.数据结构&算法
Q:怎么理解数据结构?
Q:什么是斐波那契数列?
Q:迭代和递归的特色,并比较优缺点
Q:了解哪些查找算法,时间复杂度都是多少?
Q:了解哪些排序算法,并比较一下,以及适用场景
Q:快排的基本思路是什么?最差的时间复杂度是多少?如何优化?
Q:AVL树插入或删除一个节点的过程是怎样的?
Q:什么是红黑树?
Q:100盏灯问题
Q:老鼠和毒药问题,加个条件,必需要求次日出结果
Q:海量数据问题
Q:(手写算法)二分查找
Q:(手写算法)反转链表
Q:(手写算法)用两个栈实现队列
Q:(手写算法)多线程轮流打印问题
Q:(手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉
Q:(手写算法)快速从一组无序数中找到第k大的数/前k个大的数
Q:(手写算法)最长(不)重复子串
g.设计模式
Q:如何理解生产者消费者模型?
Q:是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式?
Q:装饰模式和代理模式有哪些区别?
Q:实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么?
Q:谈谈了解的设计模式原则?
h.数据库
Q:数据库中的事务了解吗?事务的四大特性?
Q:如何理解数据库的范式?
i.hr问题
Q:请简单的自我介绍一下
Q:谈谈项目经历,为何会作,怎么作的,遇到的难点?
Q:谈谈实习经历,作了什么,收获有哪些?
Q:谈谈学习Android的经历,有哪些学习方法和技巧?
Q:是否会考研?/为什么不保研?
Q:成绩怎么样?奖学金状况?
Q:学过哪些课程?那门课印象最深入/最有意义/学的最好/最不喜欢?为何?
Q:近x年的职业规划?
Q:为何想来咱们公司?/为什么不转正留在xx?
Q:对公司/部门是否有了解?
Q:为什么会选择作技术?/对女生作开发的见解?
Q:学习生活中遇到什么挫折,如何解决的?
Q:还投过那些公司,进展如何?如何xx和xx都给你发offer会如何选择?
Q:家是哪里的?是独生子女吗?从小的家庭环境如何?
Q:日常有哪些兴趣爱好?大学参加了哪些校园活动?
Q:有男/女友吗?将来有什么规划?
Q:评价一下本身的优缺点?/用x个词形容你本身。/别人都是怎样评价你的?
Q:以为本身博客写的最好的文章是什么?为何?
Q:以为本身的优点是什么?
Q:如何看待加班?
Q:意向工做城市是哪?/是否会考虑在xx发展?
Q:对于薪酬有什么想法?
Q:有什么问题想要问我?
j.项目相关、实习相关技术问题
(略)
Q:使用那些版本控制工具?Git和SVN的区别?
(持续更新...)
4.一点感悟
其实到如今还以为一切不太真实,没想到已然结束了令我心惊胆战许久的秋招,回望过去,不禁得感慨,大概真的是越努力越幸运吧。
从最开始个人目标就很明确,并且一路脚踏实地,未曾动摇,用一年多的时间来积累资本丰满简历,学基础、写博客、作项目、去实习,也不忽视在校的学业,成绩一直很稳定,惟独没什么竞赛和论文,由于大学前些年一直沉迷于培养兴趣爱好,各处舞蹈排练和比赛,也算是大学里最丰富多彩的一段时光吧。
固然我深知如今不过是暂且告一段落,前方依旧任重而道远,要学的还有不少,因此加油吧丫头!