要点提炼|开发艺术之Window

多数状况咱们是和ActivityView打交道,在以前学习中也都接触过,本篇来深刻学习和它们有紧密联系的Window,主要内容:

  • Window&WindowManager
  • Window的内部机制(添加、删除、更新)
  • Window的建立过程(Activity、Dialog、Toast)

1.Window&WindowManagerbash

a.Window&PhoneWindow: Window是一个抽象类,它定义了顶级窗体样式和行为。其惟一的实现类是PhoneWindowide

推荐阅读Window,PhoneWindow,DecorView,setContentView源码理解布局

b.Window&View: 每一个Window都对应一个View和一个ViewRootImpl,Window和View经过ViewRootImpl来创建联系。Window并不可见,它实际以View的形式存在,它是View的直接管理者post

c.Window&WindowManager: 实际使用中没法访问Window,对Window的访问必须经过WindowManager,对Window的操做经过它完成。学习

  • 例如:经过WindowManager添加Window
//将一个Button添加到屏幕为(100,300)的位置
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("test button");

mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);//第三个参数表明flags,第四个参数表明type

mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
        | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
        | LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;//配置flags
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;//配置type
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//配置gravity
mLayoutParams.x = 100;//相对于gravity
mLayoutParams.y = 300;//相对于gravity

mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
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这里依次介绍WindowManager的三个重要参数:ui

  • flags:表示Window的属性。主要的可选值含义:
    • FLAG_NOT_FOCUSABLE:表示Window不须要获取焦点,也不须要接收各类输入事件,此标记会同时启动FLAG_NOT_TOUCH_MODEL,最终事件会传递给下层的具备焦点的Window。
    • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:表示系统会将当前Window区域之外的单击事件传递给底层的Window,而区域之内的单击事件则本身处理。通常都须要开启此标记,不然其余Window将没法收到单击事件。
    • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED:表示Window可显示在锁屏界面。
  • type:表示Window的类型。Window有三种类型:
    • 应用Window:对应一个Activity。
    • 子Window:不能单独存在,需附属特定的父Window。如Dialog。
    • 系统Window: 需申明权限才能建立。如Toast。
  • Window是分层的,见下表。
  • 层级大的会覆盖在层级小的Window上面。
  • 对应WindowManager.LayoutParams的type参数。

image

  • gravity:表示Window的位置。
    • 默认是屏幕中间。
    • xy值相对于gravity。

d.WindowManager&WindowManagerService: Window的具体实现位于WindowManagerService中。WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC(跨进程通讯)过程。this


2.Window的内部机制spa

  • WindowManager对Window主要有三大操做:添加、更新和删除。这三个方法主要是定义在ViewManager接口中:
public interface ViewManager
{
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//添加过程
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//更新过程
    public void removeView(View view);//删除过程
}
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  • WindowManager也是一个接口,它继承了ViewManager接口:
public interface WindowManager extends ViewManager {}
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  • WindowManager的具体实现类是WindowManagerImpl
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager{
        @Override
        public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
        }
        
        @Override
        public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.updateViewLayout(view, params);
        }
        
        @Override
        public void removeView(View view){
            mGlobal.removeView(view, false);
        }
}
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  • 由以上代码可见,WindowManagerImpl并无直接实现Window的三大操做,而是交给了WindowManagerGlobal。WindowManagerGlobal以单例模式向外提供本身的实例:
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
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一幅图说明这几个类的关系:.net

image

所以,经过WindowManagerGlobal的addView()、updateViewLayout()、removeView()实现WindowManager对Window的添加、删除和修改。线程

下面分别来看WindowManagerGlobal对Window操做的大体过程:

a.Window的添加过程:

image

b.Window的删除过程

image

c.Window的更新过程

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不难发现, 以上验证了以前的总结:

  • Windows的三大操做最终都会经过一个IPC过程移交给WindowManagerService。
  • Window和View经过ViewRootImpl来联系,ViewRootImpl可控制View的测量、布局和重绘。

推荐阅读:源码剖析之------Window的内部实现机制我眼中的Window建立/添加/删除/更新过程


3.Window的建立过程

因为View必须依附Window才能呈现出来,所以有View的地方必有Window。在Android中能够提供View的地方有Activity、Dialog和Toast,下面分别来看以上三种Window的大体建立过程:

a.Activity的Window建立过程

image

推荐阅读Activity的Window建立过程分析(源码)

b.Dialog的Window建立过程

Step1:建立WindowDialog。和Activity相似,一样是经过PolicyManager.makeNewWindow() 来实现。

Step2:初始化DecorView并将Dialog的视图添加到DecorView中去。和Activity相似,一样是经过Window.setContentView() 来实现。

Step3:将DecorView添加到Window中显示。和Activity同样,都是在自身要出如今前台时才会将添加Window。

  • Dialog.show() 方法:完成DecorView的显示。
  • WindowManager.remoteViewImmediate() 方法:当Dialog被dismiss时移除DecorView。

c.Toast的Window建立过程

①Toast的内部的视图由两种方式指定:

  • 系统默认的样式;
  • 经过setView()指定一个自定义View。

这里见技能篇之Toast的使用

②Toast具备定时取消功能,故系统采用Handler作定时处理。

③在Toast内部有两类IPC过程:

  • Toast访问NotificationManagerService(NMS);
  • NotificationManagerService回调Toast里的TN接口。

④Toast提供方法show()cancel() 分别用于显示和隐藏Toast。

  • Toast的显示和隐藏都须要经过NMS来实现,因为NMS运行在系统进程中,故需经过远程调用的方式来进行显示和隐藏Toast。
  • NMS处理Toast的显示和隐藏请求时会跨进程回调TN中的方法,因为TN运行在Binder线程池中,故需经过Handler将其切换到当前线程(发送Toast请求的线程)。

NMS只是起到了管理Toast队列及其延时的效果,Toast 的显示和隐藏实际是经过TN来实现的。

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推荐阅读:Android对话框Dialog,PopupWindow,Toast的实现机制


但愿这篇文章对你有帮助~

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