一.概述java
1.含义:线程是操做系统调度的最小单元。缓存
2.特色:线程是一种受限的系统资源。即线程不可无限制的产生且线程的建立和销毁都有必定的开销。bash
Q:如何避免频繁建立和销毁线程所带来的系统开销? A:采用线程池,池中会缓存必定数量的线程,进而达到效果。多线程
3.分类:并发
二.线程形态异步
对于主线程和子线程相信已经很是熟悉了,如今主要学习如下三种形态的线程:ide
1.AsyncTaskoop
a.AsyncTask:一种轻量级的异步任务类。源码分析
在Android中实现异步任务机制有两种方式:Handler和AsyncTask。post
- Handler机制存在的问题:代码相对臃肿;多任务同时执行时不易精确控制线程。
- 引入AsyncTask的好处:建立异步任务更简单,直接继承它可方便实现后台异步任务的执行和进度的回调更新UI,而无需编写任务线程和Handler实例就能完成相同的任务。
b.AsyncTask是抽象的泛型类,其组成成员有:
Params
:表示执行AsyncTask须要传入的参数,可用于在后台任务中使用;Progress
:表示后台任务执行的进度;Result
: 表示后台任务的返回结果的类型;//含义:在执行AsyncTask时不须要传入参数给后台任务、使用整型数据来做为进度显示单位,最后使用布尔型数据来反馈执行结果
public abstract class AsyncTask<Void, Integer, Boolean>
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onPreExecute()
:
doInBackground(Params…params)
:
publishProgress(Progress...)
方法onProgressUpdate(Progress…values)
:
publishProgress(Progress...)
以后该方法会被调用onPostExecute(Result result)
:
onCancelled()
:
execute(Params...params)
cancel(booleanmayInterruptIfRunning)
好比自定义一个AsyncTask,来模拟一个下载任务:
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
@Override//初始化一个ProgressDialog
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show();
}
@Override//具体的下载逻辑
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
while (true) {
int downloadPercent = doDownload();
publishProgress(downloadPercent);
if (downloadPercent >= 100) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override//显示当前的下载进度
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");
}
@Override//提示任务的执行结果
protected void onPostExecute(Boolean result) {
progressDialog.dismiss();
if (result) {
Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
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任务的启动和中止只须要如下几行代码:
// 开始任务
DownloadTask mDownloadTask = new DownloadTask();
mDownloadTask .execute();
// 中止任务
mDownloadTask .cancel(true);
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c.工做原理
SerialExecutor.execute()
将FutureTask插入到任务队列tasks;注意:AsyncTask不适用于进行特别耗时的后台任务,而是建议用线程池。
推荐阅读:Android AsyncTask彻底解析,带你从源码的角度完全理解、AsyncTask原理及不足
2.HandlerThread
a.HandlerThread是一个线程类,它继承自Thread
与普通Thread的区别:具备消息循环的效果。原理:
- 内部
HandlerThread.run()
方法中有Looper,经过Looper.prepare()
来建立消息队列,并经过Looper.loop()
来开启消息循环。
b实现方法
HandlerThread.start()
开启线程;HandlerThread.quit()
/quitSafely()
方法来终止线程的执行。private HandlerThread myHandlerThread ;
private Handler handler ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//实例化HandlerThread
myHandlerThread = new HandlerThread("myHandler") ;
//开启HandlerThread
myHandlerThread.start();
//将Handler对象与HandlerThread线程绑定
handler =new Handler(myHandlerThread.getLooper()){
@Override
publicvoid handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 这里接收Handler发来的消息,运行在handler_thread线程中
//TODO...
}
};
//在主线程给Handler发送消息
handler.sendEmptyMessage(1) ;
new Thread(new Runnable() {
@Override
publicvoid run() {
//在子线程给Handler发送数据
handler.sendEmptyMessage(2) ;
}
}).start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//终止HandlerThread运行
myHandlerThread.quit() ;
}
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补充实例:Android 多线程之HandlerThread 彻底详解
c.用途:
在以前学习Handler机制时知道在子线程使用Handler的方法,其实HandlerThread的出现使得这一过程变得更加简便,更多解析见浅析HandlerThread
3.IntentService
a.IntentService是一个继承自Service的抽象类
b.优势:
c.IntentService内部封装了HandlerThread和Handler,工做原理:
IntentService.onCreate()
里建立一个Handle对象即HandlerThread,利用其内部的Looper会实例化一个ServiceHandler对象;ServiceHandler.handleMessage()
中会调用IntentService.onHandleIntent()
,可在该方法中处理后台任务的逻辑。图片来源:Android IntentService的使用和源码分析
d.使用方法:
onHandleIntent()
方法,该方法:
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
intent.putExtra("xxx",xxx);
startService(intent);//启动服务
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注意:无需手动中止服务,
onHandleIntent()
执行结束以后,IntentService会自动中止。
推荐阅读:Android多线程:IntentService用法&源码分析
三.线程池
1.优势
- 线程池的概念来源:Java中的Executor,它是一个接口。
- 线程池的真正实现:ThreadPoolExecutor,提供一系列参数来配置线程池。
//构造参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
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execute()
方法提交的Runnable对象会存储在这个参数中。Thread newThread(Runnable r)
。实例:线程池的原理及实现
3.ThreadPoolExecutor的默认工做策略:
4.ThreadPoolExecutor线程池的分类:
推荐阅读:Java四种线程池的使用
但愿这篇文章对你有帮助~