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基础的光照场景添加镜面光照
时间 2020-12-25
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opengl环境光照
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镜面光照的计算方式参考:https://blog.csdn.net/auccy/article/details/82840881 镜面光照的计算(包含环境光照与漫反射光照) void main() { // ambient float ambientStrength = 0.1; vec3 ambient = ambientStrength * sunColor;
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