基础光照-Phong 光照模型

1. Phong 光照模型 1.1 环境光照 Ambient Lighting 1.1.1 实现代码 1.2 漫反射光照 Diffuse Lighting 1.2.1 法向量 及实现代码 1.2.2 计算漫反射光照 1.2.3 法向量 注意事项 1.3 镜面光照 Specular Lighting 2. 总结 1. Phong 光照模型 现实世界的光照是极其复杂的,并且会受到诸多因素的影响,这是咱
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