JavaShuo
栏目
标签
3D数学-基础光照
时间 2021-01-04
标签
Graphics
Unreal Engine 4
Unity
3d渲染
图形学
游戏引擎
栏目
应用数学
繁體版
原文
原文链接
文章目录 3D数学-基础光照 概述 光源 环境光源 平行光源 点光源 聚光灯光源 吸收和散射 着色 光照模型 BRDF光照模型 标准光照模型 `1.环境光(ambient)` `2.自发光(emissive)` `3.漫反射(diffuse)` `兰伯特光照模型` `半兰伯特光照模型` `4.高光反射(specular)` `Phong光照模型` `Blinn-Phong光照模型` 着色模型 逐顶
>>阅读原文<<
相关文章
1.
VTK 学习----3D基础知识-光照
2.
【Unity】光照基础
3.
基础光照-Phong 光照模型
4.
3D数学基础学习
5.
Unity中的基础光照
6.
Unity Shader 基础光照
7.
3D图形基础(3):光照模型与透明渲染
8.
3D数学基础(转)
9.
3D数学基础_02
10.
3D数学-基础纹理
更多相关文章...
•
Kotlin 基础语法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基础语法
-
Scala教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
Kotlin学习(一)基本语法
相关标签/搜索
3D数学基础
数学基础
光照
数学基础篇
GIS数学基础
3d
基础
光学
回光返照
数据库基础
图片处理
应用数学
游戏
MySQL教程
Redis教程
NoSQL教程
初学者
学习路线
数据传输
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
VTK 学习----3D基础知识-光照
2.
【Unity】光照基础
3.
基础光照-Phong 光照模型
4.
3D数学基础学习
5.
Unity中的基础光照
6.
Unity Shader 基础光照
7.
3D图形基础(3):光照模型与透明渲染
8.
3D数学基础(转)
9.
3D数学基础_02
10.
3D数学-基础纹理
>>更多相关文章<<