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在场景中,新建一个 GameObject,命名为 LineRenderer,并在上面添加一个LineRenderer组件 导入一个箭头的 图片,并修改成精灵图,拖到场景中,调整好合适的精灵图比例,在拖到工程中,作为预制体 选中场景中的 Capsule,添加脚本 ArrowFindPath,赋值 LineRenderer 和 箭头预制体 using System; using System.Coll
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