游戏程序设计 # ch9 游戏动画 # 1&2&3 游戏动画基础

第九章 游戏动画

  • 1 动画介绍
  • 2 游戏动画介绍
  • 3 动画技术类型
  • 4 骨骼蒙皮动画
  • 5 动画流水线
  • 6 动画前沿趋势

第一节 动画介绍
第二节 游戏动画介绍
第三节 动画技术类型









Q: 游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是?
A:
( A )游戏动画渲染开销比影视动画高
( B )游戏动画需要接收用户输入
( C )游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样
( D )游戏动画需要实时处理游戏逻辑

BC



























Q: 关于三渲二动画,以下说法正确的是?
A:
( A )美术制作工作量较大
( B )性能开销较低
( C )有不错的渲染效果
( D )动画数据较少

BC