DirectX 10 教程5:纹理

源代码下载:dx10tut05.zip。数组 本教程介绍如何在DirectX 10中使用纹理。纹理经过在多边形表面施加一张图片让咱们的场景变得更真实。本教程中使用的纹理以下图所示: 缓存 而后将这张纹理施加到上一个教程显示的三角形上,以下图所示: 框架 纹理的格式为.dds。它是DirectX 使用的Direct Draw Surface格式,生成.dds文件的工具位于DirectX SDK中,在
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