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DirectX 10 学习笔记5:漫射光
时间 2020-05-25
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这一节在渲染中加入了光照影响。因为引入了光照,因此因此框架会继续扩展,要加入一个光照类。目前的框架大概能够粗略画成这样:html 另外光照的渲染与多边形以及顶点的法线方向关系密切,因此顶点格式也要发生变化:添加一个法线向量。这样调用shader的类中顶点layout、模型类中顶点各成员的赋值也要随之修改。app 加入光照后的shader:框架 加入光照后,shader中的顶点结构改变,增长了法向量
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