Unity 游戏框架搭建 2017(一)概述

为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频 《Unity项目架构设计与开发管理》 对于我这种初学者来讲全是干货。简单的总结了一下,之后慢慢提炼。 关于Unity的架构有以下几种经常使用的方式。 1.EmptyGO:   在 Hierarchy 上建立一个空的GameObject,而后挂上全部与 GameObject 无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()
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