《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述

框架概述: 作了那么久的业务开发,也作了一年多的核心战斗开发,最近想着本身倒腾一套游戏框架,固然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框架搭建,其中包括:程序员 UI框架(NGUI + MVC) 消息管理(Advanced CSharp Messenger) 网络层框架(Socket + Protobuf ) 表格数据(Protobu
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