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一个多态性的游戏状态机系统
时间 2019-12-14
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-潘宏java -2012年12月设计模式 -本人水平有限,疏忽错误在所不免,还请各位高手不吝赐教缓存 -email: popyy@netease.com多线程 -weibo.com/panhong101框架 任何一款游戏产品,都须要在几种界面之间进行转换:logo、trailer、main menu、in-game、settings menu等等,而且会在这些转换之间处理资源问题。对于实现这样的
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