光滑着色

多边形可使用平面着色模式或光滑着色模式填充。算法 平面着色是指多边形全部顶点的颜色都相同,多边形内部具备同顶点(通常取第一个顶点)同样的颜色。函数 在交界处出现马赫带效应,使得边界突出,破坏完整性。spa 光滑着色是指多边形各个顶点的颜色不一样,多边形内部各点的颜色是由3个顶点的颜色的双线性插值获得。 反射 多边形的光滑着色模式主要有Gouraud明暗处理和Phong明暗处理。更准确称为Goura
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