U3D开发学习之路——使用Unity3D中的寻路方法

寻路的方法以下步骤 一、将场景中的地面以及障碍物勾选Static,调出Navigator视窗,点击Bake,造成寻路网格。 二、给须要自动寻路的物体添加寻路组件——Nav Mesh Agent 三、添加脚本给自动寻路的物体: public Transform target; NavMeshAgent myNav; void Start(){ myNav = GetComponent<Nav
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