Unity3D中寻路Navmesh的简单介绍

在游戏中经常会需要用到寻路,Asset Store里面有很多相关插件。这里介绍U3D自带的Navmesh。 1.地形 首先新建一个Plane当地表。 然后在Plane上随意摆放些几何物体当作障碍物(注意预留能够让角色通过的路径)并给这些障碍物添加rigidbody。  将这些障碍物同地表打组(把障碍物拖到Plane下为子物体),以方便接下来操作。 选中Plane组,打开Navigation窗口,勾
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