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Blender.学习笔记·骨骼1
时间 2021-01-08
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Blender.学习笔记·骨骼1 1.在创建骨架前,先给物体足够的细分 2.shift+A创建骨架,调整大小 3.物体属性→视图显示→在前面(方便观察) 4.选择物体和骨骼→Ctrl+P→选择附带自动权重→切换姿态模式就可以通过骨架控制物体了 注: ★.如果不满意物体的形态,想恢复原形态:Alt+R/G/S ★.如果是需要很多骨骼的物体,可以将骨骼分组:选中一组骨骼按M键 ★.若不满意自动权重,可
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