Blender学习笔记01

本人B站账户@觥筹交错几分,学习于@只剩一瓶辣椒酱,想做一个建模宝典也是起源于他的教程,但是辣酱繁忙有段时间没有更新blender建模宝典,所以我想暂以我拙略的水平也总结一下这些原理,也算是自己的学习笔记,也希望能给看官一点帮助,如有错误请指出。另:主要原理总结于c4d建模宝典,青之巅翻译组翻译的真的很棒。 1,为什么建模都要求四边形: 用辣酱的话来说,就是为了确定多边形的走向。四边形在这方面是最
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