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UE4 骨骼物理学习
时间 2021-01-17
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1. 在Persona的Physics窗口中 点击Simulate按钮模拟运行 可通过按照Ctrl + 鼠标右键 模拟移动模型 2.可以通过设置不显示网格 方便查看关节的设置 关节通过在Detail面板中设置AngularLimit 设置关节的旋转限制 旋转的幅度可通过弧形的大小进行判断 通过按住Alt键 进行旋转 可以将旋转轴向某一方向进行偏转 该方向的限制会加大 通过编辑器上方的按钮 修改关节
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