在Unity中,咱们须要配合使用材质(Material)和Unity Shader才能达到效果。在开发过程当中,最多见的流程是:code
材质(Material)
Unity Shader
Unity Shader定义了渲染所需的代码(即顶点着色器,片元着色器等),属性(如使用哪一些纹理)和指令(渲染和标签设置等)。而材质则容许咱们调节这些属性,并将其赋给相应的模型。对象
代码
属性
指令