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UE4基础:Niagara粒子系统(二)工作逻辑(未完)
时间 2021-01-05
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文章目录 基本概念 Niagara Systems Niagara Emitters Niagara Modules 基本概念 Niagara Systems Niagara System拖拽到场景中会自动生成一个继承于AActor的NiagaraActor,它也是一个Niagara Emitter容器,可以拥有多个Niagara Emitter构成复杂的粒子特效。一般来说会先创建一个或多个Nia
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