【UE4】UE4联级粒子系统

一、粒子系统的一些基本概念 1.Particle System(粒子系统) 粒子系统如同贴图、模型一样属于UE4的驻留资产,不能单独存在于场景中,必须使用载体依托才能在场景中渲染出来,粒子系统包含粒子特效的所有配置。粒子系统在UE4中表现为如下样子: 创建粒子系统 在内容浏览器中右键选择Particle System可以直接创建粒子系统。 2.Emitter Actor(粒子发射器) 粒子发射器就
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