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Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
时间 2019-12-05
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Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 经过上一节的操做,咱们不只建立了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照咱们的意愿,进入咱们所指定的动画状态。可是这其中还有一些问题。例如,咱们没法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,并且精灵也只是在原地播放动画而已。但咱们但愿精灵在进入到PlayerWalkingAnimation状态时,位置应该发生改变
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