材质库总结

石头: Note:上面那个材质的效果比较简单,不过可以借这个机会总结一下。目前在游戏里做凹凸感的方法大概有四种。第一种是bumpmap,第二种是normal,第三种是parallaxmap,第四种是reafmap。对应的中文叫法分别是凹凸贴图,法线贴图,视察贴图和浮雕贴图。第二种是第一种的进化(本质上还是不同的)。第四种是第二种的进化。浮雕贴图考虑了相互遮挡,而视察贴图是在normal的基础上考虑
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