UE4材质02

文章目录 向量和颜色 time和debug功能 静态开关 向量和颜色 向量的颜色:把向量换算到RGB通道上得到相应的颜色。 向量的数学运算:鼠标右键,搜索出相应运算节点。按照向量的运算规则得出结果,其中一维向量和三维向量的运算是把一维向量的数值复制到三个通道。 这里是4.25版本的,单通道的1给显示红色,但连接到主板的颜色依旧是白色。 time和debug功能
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