UE4学习总结(2)材质基础

UE4学习总结(2)材质基础 理论基础 PBR渲染理论 漫反射与反射 反射光泽 菲涅耳效果 微表面 UV采样原理 实际操作 UE4材质蓝图常用快捷键 材质的基本操作 UV采样 导入图片素材 创建动态图片材质(以水流为例) 材质参数集 文章中部分内容借鉴自其它博客,来源如下: 1. https://www.jianshu.com/p/d2c97d0646d5 (PBR渲染原理) 2. https:/
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