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UE4基础学习笔记——— 材质编辑器04
时间 2021-07-10
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材质实例 原理:不用在原父级材质编辑器中去调节材质,我们把重要的调节值设置为 转换为参数,将材质实例化,要修改只要修改参数即可。 选择父级材质右键,创建材质实例,注意标识颜色是 深绿。在实例编辑界面中,出现了之前设置的可变参数。 材质实例化方便了父级材质的差异化复用。原材质作为基础材质,材质实例做修改和复用。并可实时查看场景中的材质变化。 材质实例中开关参数的制作 在材质编辑器中添
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