UE4基础学习笔记——— 材质编辑器02

预览节点 方便直接观察部分节点效果,无需全部连接。 Lerp节点 Lerp的Alpha属性只接受一维数据。这里用R/G/B其中一个即可,不能用RBG通道作为输入。 自发光属性 显示屏(不接受其他光照):着色模型为无光照模型(Shading Model:Unlit),自发光强度可以通过与颜色相乘的一个变量来控制。     发光文字:必须要把发光部分和不发光部分能区分开来。ps制作的文字图片就带区分信
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