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Unity HTC Vive经过手柄控制模型的手臂运动旋转
时间 2020-07-26
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vive
经过
手柄
控制
模型
手臂
运动
旋转
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在物理实验室模拟kinect模块中的拓展功能,手柄控制模型手臂的移动。数组 因为找不到合适的骨骼绑定的模型,项目中采用了一个手臂悬空的模型。函数 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using VRTK; using VRTK.Highlighters; public cla
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