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在Unity中实现数学坐标系Shader(一)
时间 2021-07-14
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本节教程为南京字节工坊原创文章,转载请留此信息:https://blog.csdn.net/gcj2450/article/details/104523738 南京字节工坊,专业从事各类互动软件定制开发,三维可视化应用开发定制,VR,AR类互动应用定制开发。 今天我们来学习通过Unity Shader实现数学直角坐标系的Shader,以让大家更加熟悉Unity Shader中常用的数学方法。数学坐
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