菜鸡学Unity 之 Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)

LZ-Says:哎呦喂,时间,时间,慢点过~ 前言 Today,一起来了解下在Unity中的坐标系。 首先,我们要清楚的是,在Unity中,坐标系分为俩种: 世界坐标系; 局部坐标系 下面,基于这俩个坐标系做个说明。 一、世界坐标系 世界坐标系,也就是基于我们当前游戏场景而言。先来观察下某个游戏物体的坐标: 分别对应。X、Y以及Z轴。 当然最直接的可以点击Scene视图窗口右上角去观察X、Y和Z轴
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