Unity 世界坐标转UI坐标

Unity中有四种坐标系 1. World Space(世界坐标):三维空间坐标,浮点数。 2.Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。 3.ViewPort Space(视口坐标):视口坐标是标准的和相对于相机的。相机的左下角为(0,0)点,右上角为(
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