UGUI世界坐标转屏幕坐标

在使用NGUI中有专用的方法将3D场景中的世界坐标转换为UI屏幕中的2D坐标,在Unity新版的UGUI中,将世界坐标转换为屏幕坐标需经过如下几步来实现;canvas 第一:将UI的锚点设为左下角,有的UI没法设置锚点是由于你的该组件或该组件的父物体没有添加RecTransform组件,添加该组件后调整它的锚点为左小脚;orm 第二:调用如下代码来转换坐标it  /// <summary>    
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