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Three.JS 从世界坐标系转换到屏幕坐标系
时间 2019-12-04
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three.js
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var projector = new THREE.Projector(); var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1); var vector = projector.projectVector(world_vector, camera); var halfWidth = window.innerWidth / 2; var halfHeight
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