Unity的坐标系

本文介绍了Unity中的几种经常使用坐标系以及坐标系之间的转换方法,并在文末附上一个展现各类坐标系数据的Demo。html   1. 世界(局部)坐标系git 以世界原点为坐标原点创建的三维坐标系,得到GameObject世界坐标的接口为Transform.position 。局部坐标系是GameObject以Parent的世界坐标点为坐标原点创建的三维坐标系,GameObject的局部坐标即与P
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